суббота, 9 февраля 2013 г.

создание интерьера и визуализации при помощи vray

Опубликовано в рубрике , Метки: ,

Включаем render и смотрим, что у нас получилось.

Настройка параметров V-ray рендеринга.

Не забудьте включить эффект Hair and Fur

Для того чтобы мех на стуле выглядел реалистичнее, нам нужно его уложить при помощи кисти.

Добавим на модель стула мех, настройки приведены ниже.

Используем в сцене V-ray camera

После настройки освещения перейдем к текстурам. В сцене я использовал текстуры с cgtextures.com, это большой сайт с огромным количеством хороших текстур.

Настройки предварительного освещения.

Перейдем на свойства ткани и введем параметры, как должна вести себя ткань. Добавим все остальные элементы, которые являются частью моделирования и зададим столкновение объектов.

Для создания покрывала и других тканей, кроме подушек я использовал плагин Max Simulator Cloth . Подушки создавал с помощью Simcloth Plug-In. Оба плагина на мой взгляд дают хорошие результаты.

Воспользуемся готовыми моделями мебели для нашего интерьера спальни.

В этом небольшом уроке (от дизайнера Alfa Smyrna) рассмотрим важнейшие аспекты постановки как тестовой визуализации, так и финального рендера интерьера. Также рассмотрим создание и настройку текстур.

Создание интерьера спальни при помощи V-ray

Создание интерьера спальни при помощи V-ray | 3Ds Max, V-ray, Photoshop, Maya, 3D модели, текстуры, статьи, уроки, новости

Комментариев нет:

Отправить комментарий